Queen Azamina
DARK 8

Queen Azamina

Nữ hoàng Azamina
  • Archetype:
  • Azamina

  • ATK:
  • 2500

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 4782




Hiệu ứng (VN):

(Lá bài này luôn được coi là lá bài "Sinful Spoils" .)
Nếu lá bài này trên tay hoặc trên sân của bạn bị gửi đến Mộ hoặc bị loại bỏ, bằng một hiệu ứng được kích hoạt: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt nó. Khi quái thú "Azamina" hoặc "White Forest" của bạn phá huỷ quái thú của đối thủ bằng chiến đấu: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép/Bẫy "Sinful Spoils" trong Mộ của bạn; thêm nó lên tay bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Queen Azamina" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

(This card is always treated as a "Sinful Spoils" card.) If this card in your hand or field is sent to the GY or banished, by an activated effect: You can Special Summon it. When your "Azamina" or "White Forest" monster destroys an opponent's monster by battle: You can target 1 "Sinful Spoils" Spell/Trap in your GY; add it to your hand. You can only use each effect of "Queen Azamina" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 58

Queen Azamina — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 57 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 55.5 · Tập bài: 58.1 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Đa dạng hóa · Phụ trợ: Hỗn hợp

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Queen Azamina chuyển đổi đống lăng mộ và vùng loại bỏ vào sự hiện diện trên bàn và lợi thế lá bài. Hiệu ứng đầu tiên đặc biệt hồi sinh nó khi một hiệu hiệu ứng gửi nó đến Mộ hoặc loại bỏ nó, và hiệu ứng thứ hai thêm một Sinful Spoils Spell/Trap từ Mộ lên tay sau khi một con quái Azamina hoặc White Forest thắng chiến đấu. ATK 2500 và Cấp độ 8 của nó không tự tạo ra gì; điểm số đến từ khả năng đa dạng hóa, cần một hiệu ứng gửi và một chiến thắng trong cuộc chiến theo nhánh, cùng với việc xây dựng Deck đơn bản ít chi phí.

Điểm trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tiếp cận 55 Lá bài này là một quái thú quay trở lại từ Mộ hoặc vùng loại bỏ, nhưng hiệp hồi cần một hiệu hiệu ứng để gửi nó đó, và không có người gửi được xếp trên bằng chứng (được suy luận); bằng chứng mẫu cho thấy nó trong mẫu nhưng mẫu đó được điều kiện theo lá bài (quan sát).
Chuyển đổi & Phục hồi 40 Không có bất kỳ bảng kết quả nào được ghi nhận, vì vậy bất kỳ chuyển đổi nào cũng chỉ là hiệu ứng: một hiệp hồi cộng với phục hồi Mộ không tự xây dựng một bàn đầy đủ (được suy luận).
Nguồn lực & Linh hoạt 65 Hiệu ứng được kích hoạt bởi chiến đấu là một sự phục hồi +1 của một Sinful Spoils S/T từ Mộ, và hiệp hồi trả lại thân thể mà không tốn chi phí lá bài (được xác minh trong hiệu ứng, giá trị ròng được suy luận).
Tương tác & Hiệu ứng 10 Văn bản không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay (được xác minh bằng sự vắng mặt trong mô tả).
Lợi ích Nguyên liệu 50 Một thân thể DARK Illusion Cấp độ 8 là hình dạng nguyên liệu có thể sử dụng, nhưng hiệu ứng không bao giờ nêu rõ việc sử dụng nguyên liệu và không bị vô hiệu hoá bởi các hiệu ứng (các sân đã xác minh, suy luận sử dụng).
Kiên cường & Linh hoạt 60 Hiệp hồi hoạt động từ tay, bàn, Mộ và vùng loại bỏ, và mỗi hiệu ứng chỉ được một lần mỗi lượt, điều này mang lại phạm vi đa vùng và đa lượt (hiệu ứng đã xác minh, suy luận kiên cường).
Hiệu quả Xây dựng Deck 75 Số bản trung bình là 1.08 với không có hiệu ứng về garnet hoặc lock, vì vậy nó chạy như một bản duy nhất trong hầu hết các Deck (quan sát); yêu cầu mục tiêu của Sinful Spoils là một hạn chế nhẹ (được suy luận).

Tính toán

Profil trọng số: 0.7 Phục hồi/Đa dạng hóa + 0.3 Hỗn hợp. Tự thân ≈ 55.5, Tập bài ≈ 58.1, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40Tự thân + 0.60Tập bài

Điểm mạnh

  • Hồi sinh chính nó từ Mộ hoặc vùng loại bỏ khi một hiệu hiệu ứng gửi nó đó
  • Phục hồi được kích hoạt bởi chiến đấu của một Sinful Spoils Spell/Trap từ Mộ
  • Hoạt động trên tay, bàn, Mộ và vùng loại bỏ với giới hạn một lần mỗi lượt
  • Chạy như một bản duy nhất trong hầu hết các Deck mẫu, nên chi phí vị trí thấp

Điểm yếu

  • Hiệp hồi cần một hiệu hiệu ứng để gửi nó đến Mộ hoặc loại bỏ nó; phá trận hoặc phá huỷ hiệu ứng không kích hoạt nó
  • Phục hồi cần một con quái Azamina hoặc White Forest thắng chiến đấu trước
  • Hiệu ứng thứ hai bị khóa với mạng lưới hỗ trợ Azamina/White Forest và Sinful Spoils
  • Không có bảng combo ghi nhận để xác nhận chuyển đổi

Chống / Điểm nghẽn

  • Kìm hãm chung chung và bẫy tay; bằng chứng không nêu ra đối thủ cụ thể. Ash Blossom & Joyous Spring chỉ xuất hiện như đồng đội trong Deck, không phải là đối thủ.

Cách sử dụng tốt nhất

Thân thể phục hồi/đa dạng hóa lấy lại từ Mộ. Deck: Azamina, Diabellstar, White Forest, Sinful Spoils. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Hai hiệu ứng: một Triệu hồi đặc biệt tự thân sau khi một hiệu hiệu ứng gửi nó đến Mộ hoặc loại bỏ nó, và một sự phục hồi được kích hoạt bởi chiến đấu của một Sinful Spoils S/T từ Mộ; Mỗi hiệu ứng chỉ được một lần mỗi lượt; Cấp độ 8 DARK Illusion, 2500/2000, Quái thú có Hiệu Ứng, nhánh Archetype Azamina; Mẫu: 400 Deck, 40 nhánh khác nhau; Đồng hành trên cùng có Scale đồng hiện tại 95% hoặc hơn
  • Quan sát: Loại gameplay loại 7 chiếm 74.2% các Deck mẫu; Trung bình 1.08 bản mỗi Deck, với 374 trong 400 Deck chạy một bản; Không có bảng combo ghi nhận
  • Suy luận: Hiệp hồi có thể lặp qua Mộ khi được gửi bởi các hiệu hiệu ứng lặp lại; Thân thể Cấp độ 8 có thể dùng làm nguyên liệu Synchro/Xyz, mặc dù hiệu ứng không nói rõ vậy; Mục tiêu Sinful Spoils là một hạn chế nhẹ về xây dựng Deck
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo cung Cấp: chuyển đổi chỉ là suy luận hiệu ứng No banlist token: giả định 3 bản (không giới hạn) No thống kê sử dụng (StatisticsCard): sự bao hàm chỉ được suy luận từ mẫu Deck decks_running_main bằng tổng_decks (400/400), vì vậy mẫu có vẻ được điều kiện dựa trên lá bài này và bao hàm không thể đo lường No danh sách người gửi cho điều kiện hiệp hồi và không có ruling pháp lý legal_copies rỗng cho tất cả các format











https://ygovietnam.com/
Top